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真理は存在しない。許されぬ行為など無い。とはいえ挟まりたくはないです。
同人活動の傍らでニコニコ動画のボカロ・ニコマス畑の片隅で隠密行動中です。

動画方面では『ヨナP』を名乗らせていただいています。このP名は頂き物なので大事に使っていきたいと思います。ありがとうございます。大百科登録もありがとうございます。

連絡先:takanesukisukibyou[あ]yahoo.co.jp
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先日の描画処理というかなんかを高速化仕様に変更。ついでに処理時間もざっくり計測してみた。

結果:書き出し一括化版は僅か1ミリ秒で書き換えを完了する。

目視の文字数としては前回とほぼ同じくらいの78*22≒1700文字。
書き出したい多数の文字列を書き出し用の文字列に突っ込んでそれだけを描画すると大体そのくらいまで速くなった。
実際は改行コードもぶち込んでいるので,その処理ように一行ずつ分かれているバックバッファ用文字列を合流させて一つの文字列にしていたので,2ミリ秒よりになる事頻繁に。
そこで,合流させずに行ごとので出力させてみたら,2ミリ秒。
どちらも1ミリ強~3ミリ弱くらいな様子と実用レベルの予感。

文字数が多さによる不利はないかと試しに一括化の方を改行ぶっ込まないで画面端によるの改行もどき版で試してみるとぶっ込み版より遅くなった。文字数というより「改行」する行為が重いのか。

次期主力出力機トライアルは続くが,ボックス型かライン型がほぼ同じ速度であるなら処理(出力用文字列登録)しやすい方を選びたい。というか現状ボックス型もライン型をつなげているに過ぎないので,ライン型でいいんじゃないかなと思う。
そんなわけで他と関係する処理部分に変化はほぼ無いわけなので,とりあえずライン型を採用してみつつ使いやすさなどを確認していく。
フォームアプリにすればこの無駄な苦労から解放されて画像だって使えるんじゃないかと思いつつも。


そういえば,ループ処理でフレーム安定用の待機場所で空白処理を回し続けるのもCPUによろしくない気がするので,スリープ入れてみようと画策したが,寝かせる時間の算出がどうも上手くいかず放置した。もうちょい考えてみよう。

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